package com.abner.seven.principle.inversion.improve;

/**
 * 设计模式七大原则:
 * 		依赖倒转原则:
 * 			1) 高层模块不应该依赖低层模块，二者都应该依赖其抽象
 * 			2) 抽象不应该依赖细节，细节应该依赖抽象
 * 			3) 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
 * 			4) 依赖倒转原则是基于这样的设计理念：相对于细节的多变性，抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架
 * 				构比以细节为基础的架构要稳定的多。在 java 中，抽象指的是接口或抽象类，细节就是具体的实现类
 * 			5) 使用接口或抽象类的目的是制定好规范，而不涉及任何具体的操作，把展现细节的任务交给他们的实现类去完成
 * 		注意事项和细节:
 * 	 		1) 低层模块尽量都要有抽象类或接口，或者两者都有，程序稳定性更好.
 * 			2) 变量的声明类型尽量是抽象类或接口, 这样我们的变量引用和实际对象间，就存在一个缓冲层，利于程序扩展和优化
 * 			3) 继承时遵循里氏替换原则
 *
 * @author abner
 */
public class DependecyInversion {

	public static void main(String[] args) {
		Person person = new Person();
		person.receive(new Email());
		person.receive(new WeiXin());
	}

}

interface IReceiver {
	/**
	 * 获取信息
	 * @return
	 */
	public String getInfo();
}

class Email implements IReceiver {
	@Override
	public String getInfo() {
		return "电子邮件信息: hello,world";
	}
}

class WeiXin implements IReceiver {
	@Override
	public String getInfo() {
		return "微信信息: hello,ok";
	}
}

class Person {
	public void receive(IReceiver receiver ) {
		System.out.println(receiver.getInfo());
	}
}
